Логотип Worldwide Webb, що представляє найбільшу NFT-гру в метапросторі Web3.

Бета-версія V3 та PvP режими гри

Нещодавно ми випустили велику версію 3, а разом з нею і новий режим PvP. Ось трохи з його історії та того, як він з'явився.

Підготовка до економіки

Ключовим фокусом для нас є створення гри, в якій економіка базується на квартирах, що належать гравцям, а також на створенні предметів та обладнання, які можна використовувати у світі. Попередні збірки гри були розроблені з урахуванням цього, але ми відносно рано почали розробляти ці функції. Наприклад, наш контент-пак від жовтня 2022 року складався переважно з однокористувацької квестової лінії, поєднаної зі збором ресурсів, крафтингом і торгівлею для виготовлення зброї, яку можна використовувати в Rugbusterz (однокористувацька міні-гра).

З листопада ми почали працювати над новим набором функцій, орієнтованих на багатокористувацькі бої в реальному часі. Ми вирішили, що першочерговим завданням буде створення режиму PvP, оскільки це дозволить нам створити та вдосконалити нову систему пересування гравців та бойові механіки, які працюватимуть у багатокористувацькій грі (функції, які також можуть бути використані в майбутньому в PvE), без необхідності одночасно створювати NPC та контент у світі, який гравці зможуть досліджувати.

Спочатку режим PvP, який ми збиралися створити, був невеликою соціальною грою, яку ми планували випустити на Різдво 2022 року. Вона мала просто включати кидання сніжками один в одного для розваги з низькими ставками, і черпала натхнення в снігових боях "Клубу пінгвінів".

Однак, раннє тестування цього снігового бою показало багатообіцяючі результати. Він працював набагато краще, ніж ми очікували. Той проект був розширений до чогось набагато складнішого. Це вже не була проста гра в сніжки, де ви кидаєте кілька сніжок один в одного. У нас з'явився дизайн для набагато амбітнішої змагальної PvP-гри з перехопленням енергії та захопленням точок.

Деякі користувачі, які брали участь у ранній PvP-демонстрації, могли грати у версію гри, яка все ще мала різдвяно-зимову тематику, з якою ми починали, і з якою вона була перероблена на Diamond Fist у січні 2023 року. Навіть зараз деякі елементи цієї теми все ще існують (хоча, залежно від того, коли ви читаєте цю статтю, ці теми могли бути вилучені).

Рання тестова версія PvP-гри на снігову тематику

PvP-режими - це крок у напрямку розвитку багатокористувацьких бойових можливостей. Згодом ті ж самі будівельні блоки можуть бути використані для PvE та інших багатокористувацьких механізмів.

Варто зазначити, що режими PvP повністю інтегровані в ігровий світ. На відміну від Rugbusterz, яка є окремою грою, що запускається зсередини ігрового світу, PvP-режими існують у тому ж світі, що й Chain City та інші локації. Якщо ми вирішимо це зробити, можна буде дозволити глядачам також виходити на арену, однак наразі ми не робимо цього, щоб запобігти будь-якому втручанню з боку глядачів (навмисному чи ні).

Покращення версії 3

Ті з вас, хто стежить за нумерацією версій, помітили, що номер версії змінився з 2.21.x на 3.0.x; велика кількість змін вимагала нового номера версії.

Більшість змін між версією 2 і 3 стосуються пересування та взаємодії гравців. Ми додали нову систему пересування, яка одночасно є простішою, більш послідовною та гнучкою для наших потреб. Вона включає в себе

  • Окремі зіткнення для наземних і літаючих об'єктів, щоб літаючі об'єкти могли пролітати над деякими ділянками, недоступними для наземних об'єктів (вибачте, аватарки, які мають ефект плавання, все ще вважаються наземними об'єктами в плані зіткнень).
  • Можливість додавати тимчасові бафи/дебафи до швидкості, такі як довга трава в PvP та маунтінгу (що дозволяє складати бафи)
  • Більше гнучкості для додавання різних курсорів, щоб натякати на різні режими взаємодії

Ми також змінили спосіб обробки взаємодії з гравцями, ви могли помітити кращі хітбокси на деяких об'єктах та індикатор завантаження роздягалень. Однак ми все ще перебуваємо в процесі міграції об'єктів у світі на нову систему, тому покращення можуть бути не одразу помітними.


Ми дуже раді, що випустили версію 3 і PvP-режими, і наша команда з нетерпінням чекає на використання нових функцій для створення більш цікавого контенту та ігрового процесу, які зараз знаходяться в стадії розробки, і поділиться з вами результатами в майбутньому.

БІЛЬШЕ НОВИН

ПЕРЕГЛЯНУТИ ВСЕ