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Actualização PvP Beta 3.0.7b

(O PvP Beta está actualmente apenas disponível para os participantes privados de testes, cuidado com a divulgação pública em breve!)

Ouvimos todos os seus pensamentos e sugestões para o jogo e estamos a afinar em conformidade. Queremos dar um agradecimento especial a todos vós, dando-nos o vosso apoio contínuo para melhorar o nosso jogo.

Abaixo encontrará todas as alterações feitas na última construção de PvP:

  • Irá desovar agora na área de espera do PvP em vez de ter de caminhar pela Cidade da Corrente.
  • Há um novo mapa horizontal que tem uma pegada menor do que o anterior.
  • Visuais actualizados
    - Mapa base
    - Pontos de captura
    - Bases
    - Ataque de base
  • A capacidade muda:
    - Habilidades agora desovam nos pontos de captura, bem como no meio do mapa
    - As capacidades podem ser neutras ou atribuídas à equipa, as capacidades atribuídas à equipa só podem ser apanhadas por essa equipa
    - As capacidades atribuídas à equipa são criadas em pontos de captura se esse ponto for propriedade de uma equipa quando a capacidade desovar
    - Habilidades despawn se não forem capturadas após algum tempo
    - As capacidades são automaticamente escolhidas por estar muito próximo delas
  • O ecrã final dispara agora correctamente, mostrando se ganhou, perdeu ou sacou.
  • A duração do jogo foi reduzida para 6 minutos enquanto testamos a actual desaceleração do jogo final. A saúde básica foi reduzida para reflectir o menor tempo de jogo
  • Movimento melhorado, deve ficar menos preso nas esquinas
  • A relva foi acrescentada! Actualmente é apenas quadrados verdes - vai parecer mais agradável em breve. A passagem pela relva irá atrasá-lo. (E poderá haver outros mecanismos a chegar em breve para as áreas de relva...)

Questões conhecidas novas neste edifício (Não há necessidade de as relatar):

  • Os ataques podem saltar pelos cantos das bases, por isso apontem para o meio!
  • As capacidades nem sempre são visualmente correctas, deixando ocasionalmente uma capacidade de 'fantasma'.
  • O seu jogador local pode ficar invisível após a repintura (só lhe parece isso, não é um ninja para mais ninguém)

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