(O PvP Beta está actualmente apenas disponível para os participantes privados de testes, cuidado com a divulgação pública em breve!)
Ouvimos todos os seus pensamentos e sugestões para o jogo e estamos a afinar em conformidade. Queremos dar um agradecimento especial a todos vós, dando-nos o vosso apoio contínuo para melhorar o nosso jogo.
Abaixo encontrará todas as alterações feitas na última construção de PvP:
- Irá desovar agora na área de espera do PvP em vez de ter de caminhar pela Cidade da Corrente.
- Há um novo mapa horizontal que tem uma pegada menor do que o anterior.
- Visuais actualizados
- Mapa base
- Pontos de captura
- Bases
- Ataque de base - A capacidade muda:
- Habilidades agora desovam nos pontos de captura, bem como no meio do mapa
- As capacidades podem ser neutras ou atribuídas à equipa, as capacidades atribuídas à equipa só podem ser apanhadas por essa equipa
- As capacidades atribuídas à equipa são criadas em pontos de captura se esse ponto for propriedade de uma equipa quando a capacidade desovar
- Habilidades despawn se não forem capturadas após algum tempo
- As capacidades são automaticamente escolhidas por estar muito próximo delas - O ecrã final dispara agora correctamente, mostrando se ganhou, perdeu ou sacou.
- A duração do jogo foi reduzida para 6 minutos enquanto testamos a actual desaceleração do jogo final. A saúde básica foi reduzida para reflectir o menor tempo de jogo
- Movimento melhorado, deve ficar menos preso nas esquinas
- A relva foi acrescentada! Actualmente é apenas quadrados verdes - vai parecer mais agradável em breve. A passagem pela relva irá atrasá-lo. (E poderá haver outros mecanismos a chegar em breve para as áreas de relva...)
Questões conhecidas novas neste edifício (Não há necessidade de as relatar):
- Os ataques podem saltar pelos cantos das bases, por isso apontem para o meio!
- As capacidades nem sempre são visualmente correctas, deixando ocasionalmente uma capacidade de 'fantasma'.
- O seu jogador local pode ficar invisível após a repintura (só lhe parece isso, não é um ninja para mais ninguém)