Alterações nesta actualização:
Jogabilidade
-
Momentum! Capture e mantenha mais pontos de captura do que o seu inimigo para causar danos na sua base
-
Áreas desovadas! As estações de recarga não capturáveis desapareceram, e no seu lugar, toda a área de desova fornece mais munições e regeneração sanitária.
-
Action Feed V2! Isto deve parecer um pouco mais fresco agora.
-
Gotas de Habilidade de Abastecimento! À medida que a sua saúde de base cai, receberá gotas de capacidade de abastecimento na sua base.
-
Seguimento de estatísticas! O Stat tracking foi activado, verá parte dele no ecrã final (Este é um ecrã de MUITO trabalho em curso)
-
Arranque automático! O jogo começará automaticamente uma vez que um número suficiente de jogadores se tenha juntado.
Habilidades
-
A Língua de Chamas já não trata todos da mesma maneira. Agora remove munições dos inimigos, e remove blocos lentos/de cura dos companheiros de equipa.
-
O levantamento automático só funcionará se não tiver uma capacidade equipada. Se tiver uma, terá de a utilizar primeiro.
Geral
-
Actualizações do mapa. Veja os espectadores à sua volta, e o que aconteceu ao solo... parece uma zona de guerra.
-
Correcções visuais e optimizações. Estes estão em curso, estamos a trazer a IU e HUD mais em linha com o novo estilo/mapa
Questões Conhecidas
-
Os pontos de captura no HUD não correspondem aos pontos no jogo (falta um)
-
As capacidades estão a desaparecer instantaneamente, em vez de fazerem as suas animações desbotadas
-
Substituímos os azulejos de relva com uma textura de relva de suporte de lugar quadrado. Parece bastante plana, mas não se preocupe, vai crescer em breve. Não é realmente um problema, mas apenas apontando para fora, vai mudar em breve.
Se achar o submirror valioso, por favor considere doar à wong2.eth para ajudar a cobrir os custos do servidor.