Mudanças de jogo
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Delegado. apoio em dinheiro: Apoiamos agora a delegação delegada.cash fullwallet. Uma carteira de delegado pode ser utilizada para entrar no jogo e jogar utilizando todos os NFTs da carteira do cofre. Não se pode entrar no jogo utilizando a carteira do cofre se se criar um delegado. Não fornecemos actualmente uma interface de gestão, mas pode gerir a sua delegação de carteira em Delegate.cash
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Os jogadores são removidos da festa ao sair do jogo
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Popup de notícias movido para depois do login
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Tentamos agora detectar definições de aceleração de hardware, e mostramos um popup para informar o utilizador quando não está ligado
Mudança de PvP
Saúde
A saúde foi retrabalhada. Tem agora uma grande piscina de saúde (de 100 de saúde) em vez de dois segmentos. Os números de danos foram escalados para que a jogabilidade se aproximasse da forma como o sistema anterior jogava. A regeneração da saúde também mudou devido a isto. Agora regenera continuamente (uma vez expirados quaisquer blocos de cura), em vez de em grandes pedaços. Este novo sistema permite-nos fazer coisas mais interessantes, como danos ao longo do tempo, etc.
Habilidades
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Chama: aplica uma queimadura aos inimigos. Os inimigos atingidos arderão durante 10 segundos (com pequenos danos a cada 2 segundos). O estado de queimadura pode ser apagado pela activação do escudo. O visual da queimadura actual é o mesmo que o lento, mas está a ser substituído.
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Nova: raio de efeito aumentado (+ ~30%)
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Explosão: agora pode atingir jogadores várias vezes (máx. de 3 tacadas num único jogador). Cada golpe faz menos danos do que antes, mas se acertar nos três, fará mais danos do que antes!
Outras Alterações e Correcções
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Novos retículos de mira para ataque de base e capacidades.
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A regeneração das bases é desactivada por um curto período de tempo após ter sofrido danos
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Adicionado um menu para sair de PvP (clique em ESC para sair de PvP)
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Adicionado um menu para reentrar num jogo em curso se perder a ligação ou actualizar
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Acrescentou uma contagem de jogadores para fazer fósforos
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O jogo é fixo (é mais rápido, e não perde jogadores ao acaso)
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Bug de avatar invisível corrigido
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Rastreamento fixo de estatísticas quebradas (distância de viagem e tiro mais longo)