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Atualização PvP Beta 3.0.7b

(O PvP Beta está atualmente disponível apenas para participantes privados de testes, cuidado para o lançamento público em breve!)

Ouvimos todos os seus pensamentos e sugestões para o jogo e estamos ajustando o jogo de acordo. Queremos dar um agradecimento especial a todos vocês, dando-nos seu apoio contínuo para melhorar nosso jogo.

Abaixo você encontrará todas as mudanças feitas no último PvP construído:

  • Você irá desovar na área de espera do PvP agora em vez de ter que caminhar pela Cidade da Corrente.
  • Há um novo mapa horizontal que tem uma pegada menor do que o anterior.
  • Visuais atualizados
    - Mapa base
    - Pontos de captura
    - Bases
    - Ataque de base
  • A capacidade muda:
    - Habilidades agora desovam tanto nos pontos de captura quanto no meio do mapa
    - As habilidades podem ser neutras ou designadas em equipe, as habilidades designadas em equipe só podem ser capturadas por essa equipe
    - As habilidades atribuídas à equipe são criadas em pontos de captura se esse ponto for de propriedade de uma equipe quando a capacidade desovar
    - Habilidades despawn se não forem capturadas depois de um tempo
    - As habilidades são automaticamente escolhidas por estar muito próximo a elas
  • A tela final dispara agora corretamente, mostrando se você ganhou, perdeu ou sacou.
  • A duração do jogo foi reduzida para 6 minutos enquanto testamos a atual desaceleração do jogo final. A saúde da base foi reduzida para refletir o menor tempo de jogo
  • Melhor movimento, você deve ficar preso nas esquinas menos
  • A grama foi adicionada! Atualmente é apenas um quadrado verde - em breve terá um aspecto mais agradável. Passar pela grama vai atrasá-lo. (E pode haver outros mecanismos que virão em breve para áreas gramíneas...)

Problemas conhecidos como novos nesta construção (não há necessidade de relatar estes):

  • Os ataques podem saltar pelos cantos das bases, portanto, apontem para o meio!
  • As capacidades nem sempre são visualmente desfaqueadas corretamente, deixando ocasionalmente uma capacidade "fantasma".
  • Seu jogador local pode ficar invisível após a repintura (para você só parece assim, você não é um ninja para ninguém mais)

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