ゲームの変更
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delegate.cashに対応しました:delegate.cashのフルウォレットデリゲートをサポートするようになりました。デリゲートウォレットを使用すると、VaultウォレットのすべてのNFTを使用してゲームにログインしてプレイすることができます。デリゲートを設定した場合、Vaultウォレットを使用してログインすることはできません。現在、管理インターフェースは提供していませんが、Delegate.cashでウォレットデリゲーションを管理することができます。
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ログアウト時にパーティから外れる。
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ニュースのポップアップがログイン後に移動
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ハードウェアアクセラレーションの設定を検出し、オンになっていない場合はポップアップを表示してユーザーに知らせるようにしました
PvPの変更
健康
ヘルスが再調整されました。2分割されたヘルスプールではなく、1つの大きなヘルスプール(100ヘルス)を持つようになりました。ダメージの数値は、以前のシステムに近いゲームプレイができるようにスケーリングされました。このため、体力の再生も変更されました。大きな塊ではなく、連続的に(ヒーリングブロックが切れたら)回復するようになりました。この新しいシステムによって、時間経過によるダメージなど、より面白いことができるようになりました。
アビリティ
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Flame:敵に火傷を負わせる。当たった敵は10秒間燃え続ける(2秒ごとに小刻みなダメージを受ける)。火傷の状態はシールドを起動することで解除できる。現在の火傷のビジュアルはスローと同じですが、置き換えが進んでいます。
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ノヴァ:効果半径が拡大(+ ~30%)
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ブラスト:プレイヤーに複数回ヒットできるようになりました(1人のプレイヤーに最大3回までヒット可能)。1回あたりのダメージは以前より少ないが、3回ともヒットさせると以前よりダメージが増える!
その他の変更点・修正点
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ベースアタックとアビリティに新しい照準レティクルが追加されました。
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ダメージを受けてから短時間、ベースリジェネが無効化される
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PvPを抜けるメニューを追加(ESCキーを押してPvPを抜ける)。
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接続が切れたり、リフレッシュしたときに、進行中のゲームに再参加するためのメニューを追加しました。
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マッチメイキングにプレイヤーカウントを追加
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マッチメイキングが修正された(より高速になり、ランダムにプレイヤーを失うこともない)
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アバターが見えないバグを修正
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壊れていたスタッツトラッキングを修正(移動距離とロングショット)