Le logo Worldwide Webb, qui représente le plus grand jeu NFT du métavers Web3.

Mise à jour de la bêta JcJ 3.0.7b

(La bêta JcJ n'est actuellement disponible que pour les participants aux tests privés, mais la version publique sera bientôt disponible).

Nous avons écouté toutes vos idées et suggestions concernant le jeu et nous les améliorons en conséquence. Nous tenons à remercier tout particulièrement tous ceux qui nous soutiennent sans relâche dans l'amélioration de notre jeu.

Vous trouverez ci-dessous toutes les modifications apportées à la dernière version JcJ :

  • Vous vous retrouverez dans la zone d'attente JcJ au lieu d'avoir à traverser Chain City.
  • Il y a une nouvelle carte horizontale qui est plus petite que la précédente.
  • Visuels mis à jour
    - Carte de base
    - Points de capture
    - Bases
    - Attaque de base
  • Changements dans les capacités :
    - Les capacités apparaissent désormais aux points de capture ainsi qu'au milieu de la carte.
    - Les capacités peuvent être neutres ou attribuées à une équipe. Les capacités attribuées à une équipe ne peuvent être ramassées que par cette équipe.
    - Les capacités attribuées à une équipe sont créées aux points de capture si ce point appartient à une équipe au moment où la capacité apparaît.
    - Les capacités disparaissent si elles ne sont pas ramassées au bout d'un certain temps.
    - Les capacités sont automatiquement ramassées si l'on se trouve à proximité d'elles.
  • Les feux de l'écran de fin indiquent désormais correctement si vous avez gagné, perdu ou fait match nul.
  • La durée des parties a été réduite à 6 minutes pendant que nous testons le ralentissement actuel de la fin de partie. La santé de base a été réduite pour refléter le temps de jeu plus court.
  • Amélioration des mouvements, vous devriez moins vous bloquer dans les virages.
  • L'herbe a été ajoutée ! Pour l'instant, il ne s'agit que de carrés verts - l'herbe sera bientôt plus belle. Se déplacer dans l'herbe vous ralentira. (Et il se peut que d'autres mécanismes soient bientôt mis en place pour les zones herbeuses...)

Problèmes connus nouveaux dans cette version (pas besoin de les signaler) :

  • Les attaques peuvent passer par les coins des bases, alors visez le milieu !
  • Les capacités ne disparaissent pas toujours correctement, laissant parfois une capacité "fantôme".
  • Votre joueur local peut être invisible après avoir réapparu (il ne ressemble à cela que pour vous, vous n'êtes pas un ninja pour les autres).

PLUS DE NOUVELLES

VOIR TOUS

Actualités

Joe Best devient producteur principal

Nous sommes ravis d'annoncer l'embauche de notre nouveau producteur principal, Joe Best ! Joe apporte avec lui un palmarès exceptionnel

Actualités

Taewon Yun devient conseiller stratégique

En 1993, Taewon a commencé sa carrière dans le jeu en abandonnant son doctorat en ingénierie dans l'université la plus prestigieuse de Corée et en devenant ensuite