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Mise à jour de la bêta JcJ 3.0.14b

Changements dans cette mise à jour :

Gameplay

  • L'élan ! Capturez et conservez plus de points de capture que votre ennemi pour endommager sa base.

  • Zones de spawn ! Les stations de recharge impossibles à capturer ont disparu, et à leur place, toute la zone de spawn offre une augmentation des munitions et de la régénération de la santé.

  • Action Feed V2 ! Cela devrait être un peu plus cool maintenant.

  • Les chutes d'approvisionnement en capacités ! Au fur et à mesure que la santé de votre base diminue, vous recevrez des réserves d'aptitudes dans votre base.

  • Suivi des statistiques ! Le suivi des statuts a été activé, vous en verrez une partie sur l'écran final (cet écran est TRES travaillé).

  • Démarrage automatique ! Le jeu démarre automatiquement dès que suffisamment de joueurs se sont inscrits.

Capacités

  • La langue de flamme ne traite plus tout le monde de la même manière. Elle enlève désormais les munitions des ennemis et supprime les blocs de ralentissement/guérison des coéquipiers.

  • Le ramassage automatique ne fonctionne que si vous n'avez pas d'aptitude équipée. Si vous en avez une, vous devrez d'abord l'utiliser.

Général

  • Mise à jour de la carte. Regardez les spectateurs tout autour, et ce qui est arrivé au sol... on dirait une zone de guerre.

  • Corrections et optimisations visuelles. Celles-ci sont en cours, nous mettons l'interface utilisateur et le HUD plus en ligne avec le nouveau style artistique/la nouvelle carte.

Problèmes connus

  • Les points de capture sur le HUD ne correspondent pas aux points en jeu (il en manque un).

  • Les capacités disparaissent instantanément, au lieu de faire leur animation de fondu.

  • Nous avons remplacé les tuiles d'herbe carrées par une texture d'herbe. Elle semble assez plate, mais ne vous inquiétez pas, elle poussera bientôt. Ce n'est pas vraiment un problème, mais c'est juste pour le signaler, cela changera bientôt.


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