Le logo Worldwide Webb, qui représente le plus grand jeu NFT du métavers Web3.

Patch 3.4.18

Changements dans le jeu

  • Prise en charge de delegate.cash: Nous prenons désormais en charge la délégation de portefeuilles complets delegate.cash. Un portefeuille délégué peut être utilisé pour se connecter au jeu et jouer en utilisant tous les NFT du portefeuille du coffre. Vous ne pouvez pas vous connecter en utilisant le portefeuille du coffre-fort si vous avez mis en place un délégué. Nous ne fournissons pas actuellement d'interface de gestion, mais vous pouvez gérer la délégation de votre portefeuille sur Delegate.cash.

  • Les joueurs sont retirés de la partie lorsqu'ils se déconnectent

  • La fenêtre pop-up des actualités est déplacée après la connexion

  • Nous essayons maintenant de détecter les paramètres d'accélération matérielle et d'afficher une fenêtre contextuelle pour informer l'utilisateur si elle n'est pas activée.

Modification du JcJ

Santé

La santé a été retravaillée. Vous disposez désormais d'un grand réservoir de santé (de 100 points de vie) au lieu de deux segments. Le nombre de dégâts a été revu à la hausse pour que le gameplay se rapproche de celui du système précédent. La régénération de la santé a également été modifiée. Vous régénérez désormais votre santé en continu (une fois que les blocs de soins ont expiré), et non plus par gros morceaux. Ce nouveau système nous permet de faire des choses plus intéressantes, comme des dégâts sur la durée, etc.

Capacités

  • Flamme : applique une brûlure aux ennemis. Les ennemis touchés brûlent pendant 10 secondes (en subissant de petits dégâts toutes les 2 secondes). L'état de brûlure peut être annulé par l'activation du bouclier. Le visuel actuel de la brûlure est le même que celui de la lenteur, mais il est en train d'être remplacé.

  • Nova : rayon d'effet augmenté (+ ~30%)

  • Explosion : vous pouvez désormais toucher les joueurs plusieurs fois (maximum de 3 coups sur un même joueur). Chaque coup fait moins de dégâts qu'avant, mais si vous touchez les trois joueurs, vous ferez plus de dégâts qu'avant !

Autres modifications et corrections

  • Nouveaux réticules de visée pour l'attaque de base et les capacités.

  • La régénération de la base est désactivée pendant une courte période après avoir subi des dégâts.

  • Ajout d'un menu pour quitter le JcJ (appuyer sur ESC pour quitter le JcJ)

  • Ajout d'un menu permettant de reprendre une partie en cours en cas de perte de connexion ou de rafraîchissement.

  • Ajout d'un compteur de joueurs dans le matchmaking

  • Le matchmaking est corrigé (il est plus rapide et ne perd plus de joueurs de façon aléatoire).

  • Correction du bug de l'avatar invisible

  • Correction d'une erreur dans le suivi des statistiques (distance de déplacement et tir le plus long)

 

PLUS DE NOUVELLES

VOIR TOUS

Actualités

Joe Best devient producteur principal

Nous sommes ravis d'annoncer l'embauche de notre nouveau producteur principal, Joe Best ! Joe apporte avec lui un palmarès exceptionnel

Actualités

Taewon Yun devient conseiller stratégique

En 1993, Taewon a commencé sa carrière dans le jeu en abandonnant son doctorat en ingénierie dans l'université la plus prestigieuse de Corée et en devenant ensuite