(De momento, la beta PvP solo está disponible para los participantes en las pruebas privadas, pero pronto se publicará).
Hemos escuchado todas vuestras opiniones y sugerencias para el juego y las estamos ajustando en consecuencia. Queremos dar las gracias especialmente a todos los que nos seguís apoyando para mejorar nuestro juego.
A continuación encontrarás todos los cambios realizados en la última versión de PvP:
- Ahora aparecerás en la zona de espera PvP en lugar de tener que atravesar Ciudad Cadena.
- Hay un nuevo mapa horizontal que ocupa menos espacio que el anterior.
- Visuales actualizados
- Mapa base
- Puntos de captura
- Bases
- Ataque a bases - Cambios en las habilidades:
- Ahora las habilidades aparecen en los puntos de captura y en el centro del mapa.
- Las habilidades pueden ser neutrales o asignadas a un equipo; las asignadas a un equipo sólo pueden ser recogidas por ese equipo.
- Las habilidades asignadas a equipos se crean en puntos de captura si ese punto pertenece a un equipo cuando aparece la habilidad.
- Las habilidades desaparecen si no se recogen después de un tiempo.
- Las habilidades se seleccionan automáticamente al estar cerca de ellas. - La pantalla final muestra ahora correctamente si has ganado, perdido o empatado.
- La duración de la partida se ha reducido a 6 minutos mientras probamos la ralentización del final de la partida. La salud básica se ha reducido para reflejar la menor duración de la partida.
- Movimiento mejorado, deberías atascarte menos en las curvas.
- ¡Se ha añadido césped! De momento sólo son cuadrados verdes, pero pronto tendrá mejor aspecto. Moverte por la hierba te ralentizará. (Y puede que pronto se añadan otras mecánicas para las zonas de hierba...)
Problemas conocidos nuevos en esta versión (no es necesario informar de ellos):
- Los ataques pueden saltar por las esquinas de las bases, ¡así que apunta al centro!
- Las habilidades no siempre desaparecen visualmente de forma correcta, dejando ocasionalmente una habilidad "fantasma".
- Tu jugador local puede ser invisible después de respawning (sólo se ve así para ti, no eres un ninja para nadie más)